カメヲラボ

主にプログラミングとお勉強全般について書いてます

2005-11-22から1日間の記事一覧

Stereo Graphics Programming(6)

3D

SGLの描画速度 まず、3D液晶での描画方法についてはhttp://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/3dlcd/3dlcd.pdfを見ていただきたい。非常にわかりやすい。床井さんというと、GLUTによる「手抜き」OpenGL入門http://www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libg…