Stereo Graphics Programming(4)
ちゅうい
開発用マシンにはVisual Studio 6.0が入っていたので気づかなかったが、.NET 2003を使っている人の場合、SGL/SPLのヘッダを読み込むとたくさんwarningが出る。たとえば、void Func(..) throw( XXException );みたいなところ全部。throwがいけないみたいだけど、どないすりゃええんやろ。普段全然使わんのでわからんわ。。。
あと、OpenGL関係のライブラリ(opengl32, glu32, glut32)が入ってないのでhttp://www.opengl.org/resources/faq/getting_started.htmlからopengl32とglu32、http://www.xmission.com/~nate/glut.htmlからglut32を手に入れて、適当な所に入れておかないとイカン。
.NET 2003はF7キーでビルドできなくなってるのでちょっと不便だナァ。